課程大綱
|
本課程為跨領域課程,以日本次動漫文化為主要文本,由文化、科技、經濟、創作四個面向探討「御宅學」,透過本課程,修習者將可以多元的視界,交叉瞭解宅文化的精神。 |
授課教師
施奇廷
應用物理學系 教授
課程進度表
- 御宅學概論
- 日本戰後動畫史一、二、三
- 電子遊戲與社會
- 動畫獨立製作
- 遊戲產業分析
- 御宅文化與當代藝術
- 動漫展業剖析一、二
- 期末報告
評分標準
Ø 線上作業15%
Ø 線上課程完程度15%
Ø 期末報告60%
主要參考書籍/資料
無
|
本課程為跨領域課程,以日本次動漫文化為主要文本,由文化、科技、經濟、創作四個面向探討「御宅學」,透過本課程,修習者將可以多元的視界,交叉瞭解宅文化的精神。 |
應用物理學系 教授
Ø 線上作業15%
Ø 線上課程完程度15%
Ø 期末報告60%
無